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2015Autodesk製品新バージョン発表イベント

2015-04-24 (Fri) / カテゴリー:CG,VR,AR

例年通り、春はCG関連のAutodeskソフトウェア一式の最新版発表の時期です。
今年特に気になった新機能としては、
3dsMaxのMaxCreationGraph等のノードベースのデータ作成ツールです。

ノードベースのアルゴリズム制御自体は、Mayaが一番古いと思いますが、
昨今のRhinoのGrasshopperの隆盛から、RevitのDynamoが出てきた経緯もあり、
エンタメ業界とも連動して開発が進んできているようです。

以前からXSI(現Softimage)のノードベースの物理制御エンジンICEなど、
Grasshopper関連よりも早い開発をある程度エンタメ系のセミナーでも見聞きしていて、
また、エンタメ大手の方々はプロジェクト毎に非常に多数の独自プラグインを開発されているので、
現在のエンタメ系の現場の最先端は、更に進んでいるのだろうなと推察しています。


3dsmaxのMaxCreationGraphのGUI