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建築CGセミナー

2015-03-18 (Wed) / カテゴリー:CG,VR,AR

秋葉原UDXで開催された建築系のCGのイベントに参加しました。

エンタメ系のイベントに比べて(ゲーム系と映像系はまた少し毛色が違いますが)
R&Dの意識の希薄さが議論になっていましたが、

その大きな原因の1つは、
建築ヴィジュアライズにおけるCG制作は最終成果物でないことかと思います。

昨今はVRなど、CGそのものをコンテンツとするなど、
必ずしも建てることを前提としていない建築系のコンテンツも少なくありませんが

建築は形而上のイメージも含めた設計意図を持っていることが多いので、
ヴィジュアルデザインにおいても、そのような理論背景を考慮した評価軸を明確化し、R&Dに繋げていくことが、
建築の独自性も伴った上での発展が見据えていけるのではないかと考えています。